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Jogo Tocha - 10/11/2012

3 participantes

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Jogo Tocha - 10/11/2012 Empty Jogo Tocha - 10/11/2012

Mensagem  Baalberith Dom Nov 04, 2012 8:19 am

NOTA 1: primeira fase de inscrições será apenas para equipas convidadas...

Este será talvez o ultimo evento da serie Modern Warfare...

- Inscrições: +/- 100 vagas

•1ª fase será até 10 de Agosto para as equipas convidadas (a partir de amanhã já seguem os convites)
•2ª fase será de 11 de Agosto até 17 de Agosto (nº de vagas limitado às que sobrarem das equipas convidadas)...
•pagamentos: de 18 de Agosto a 26 de Agosto (será facultado um nib para a transferência em resposta á inscrição da equipa...)
•mail do jogo: seriesmodernwarfare@gmail.com

- Dados para inscrição:

•agrupamento que preferem (ex: alpha, bravo, etc... ou milícias)
•nome e nick do jogador
•federação e nº de federado (também podem facultar só no dia de jogo)
•team leader da equipa e contacto (mail e telefone)


- Horários:

•08h00/ 08h30: check in e chrony.
•08h45/ 09h00: briefing do jogo.
•10h00/ 17h00: horário do jogo.

- Jogo:

O tipo de jogo que vou realizar, já foi testado por algumas vezes, e no meu ver é o jogo que proporciona o trabalho da própria equipa do inicio ao fim. De certa forma vou corrigir ou melhor alguns aspectos que correram menos bem em outros jogos deste género, mas que no meu ver foram positivos...

- Equipas:

•para já o jogo será constituído por 10 equipas denominadas por Black Ops, com numero de elementos entre 5 a 8 cada agrupamento, e uma facção de Milícias com numero ainda por definir, mas com aproximadamente 20 elementos...
•as equipas que não tiverem um numero suficiente para incorporarem as Black Ops, podem sempre inscreverem-se na facção das Milicias[/b].
•as Black Ops tem como fardamento o próprio fardamento usual da equipa, as Milicias, vão jogar com uma look mais civil/ rebelde.
•a inscrição por elemento será de 5.00€, que cobra o aluguer do terreno, despesas do jogo (logistica, banho quente final do jogo...

nota: o preço do jogo foi alterado, houve baixa de preço. devido à desistência de duas ou três equipas a logística do jogo teve que ser diminuída, basicamente só altera no churrasco e nos prémios do jogo. A quem efectuou o pagamento, será devolvida a diferença...

- como já feito em outros jogos, este premeia a imaginação das equipas e do jogador individual. A loja Ocaleiro patrocinadora do evento oferece um prémio para a equipa mais imaginativa a recriar o boneco, assim como para o elemento individual (prémios brevemente divulgados)...
- o votação será efectuada por vocês mesmos (jogadores) e organização/APA...

- Constituição das equipas/ agrupamentos:

- Milícias:
•mexicano
•mexia
•Broas
•Rão
•Àguas
•Kalixto
•Dacosta
•Yankee
•Shimodu


nota: quem quiser se juntar a estes ultimos 3 elementos que seja individual para formar uma equipa pode fazê-lo (necessário mais 2 elementos)


- Black Ops:


- Alpha: Reservada

- Bravo: Task Force 239

- Charlie: V.A.T

- Delta: SOD

- Echo: DRAC

- Fox: GTA

- Golf: RATS

- Hotel:

- Índia:

- Juliet:


- Regras:

•só são permitidos , real, low`s e mid caps.
•obrigatório o uso de pano vermelho/ laranja para assinalar "morto".
•374 FPS como consta na lei.
•cartão de federado em dia.
•pinturas das armas, a organização aconselha a cumprir a respectiva lei em vigor, mas fica á responsabilidade de cada um.

- Regras de combate:

•o confronto entre equipas só pode ser realizado no máximo entre duas equipas, excepto se a facção das Milícias... ex: um agrupamento designado como Alpha está em confronto com o agrupamento Golf na disputa de objectivos, nenhum dos outros agrupamentos pode entrar em conflito com eles até esse confronto terminar, mas se por acaso as Milicias se cruzarem no caminho dessas equipas que se encontram em confronto podem colocarem-se no meio do conflito...
•quando um jogador morre afaste-se da zona de conflito, coloca o pano vermelho/ laranja na cabeça e espera que o confronto termine para reagrupar com a sua equipa.
•nenhuma equipa pode fugir do confronto, assim que entram em troca de tiros têm que ficar até uma das equipas ficar sem elementos ou sem os objectivos pelos quais se encontram em disputa..
•a equipa que perder o confronto têm que entregar os objectivos á equipa que ganhou o confronto...

- Objectivos:

•haverá +/- 100 objectos espalhados pelo terreno de jogo.
•todas as equipas vão ter acesso a um mapa com a localização +/- aproximada desses objectivos...
•um dos elementos de cada agrupamento/ equipa têm que ter uma mochila em que transporta os objectivos...
•após conseguir encontrar três objectivos, vão ter que entregá-los numa base que estará identificada no mapa.
•após a entrega desses objectivos na base, receberá uma pontuação em troca dos mesmos, será considerada a melhor equipa, aquela que pontuar mais vezes...
•missão extra: alguns dos objectivos têm adicionadas missões extra, apenas têm conhecimento se há ou não missão extra depois da entrega dos objectivos... essa missão extra consiste em um volume de pontos maior, mas só será feita se a equipa aceitar prosseguir. As missões extra podem consistir no resgate de prisioneiros, detectar um computador, etc... (são apenas alguns exemplos)... nesta fase a única equipa que faz oposição, será feita por parte das Milícias.
•só haverá cinco missões extra em disputa.
•cada missão extra terá um tempo limitado para a sua conclusão (divulgado mais á frente).

- Pontos:

•os três objectos entregues valem 3 pontos.
•quando entre esses três está um com missão extra, esse vale + 2 pontos, ou seja, os 3 pontos mais 2 pontos da missão extra faz logo 5 pontos...
•missão extra completa vale 15 pontos.

- Nota 2: haverá duas viaturas todo o terreno, uma delas pertencente á Cruz Vermelha da Figueira da Foz, (dois membros da instituição a dar apoia a algum incidente que possa surgir) e a outra viatura para logística de jogo...


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Mensagem  mercenariopq Qua Nov 07, 2012 1:58 am

eu ainda não sei pois devo ir trabalhar mas depois digo até sexta no maximo
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Mensagem  Manaia Qua Nov 07, 2012 7:06 am

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